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  • 同城游黔江双扣 同城游黔江双扣V1.1

    2019-06-21

    黔江双扣游戏是重庆黔江地区的一款主打流行的升级类游戏,又名重庆双扣。两副牌,四个人,两人一组,235为常主,有进贡,抓到翻出的黑桃五为庄家。 黔江双扣游戏基本规则  1、重庆双扣游戏两副牌,四人游戏,每人27张,无底牌,在游戏过程中第一局通过翻一张黑桃5的玩家担任第一位庄家,第二局的庄家是第一局庄家的下家,主花色是红桃。以此类推,下局庄家是上局的下家,主花色按黑红梅方顺序轮流,换庄顺序为逆时针。庄家首先出牌,可出牌型:单张、对子。首家出牌可以出规定内的任何牌型。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。所有人出完牌当局结束。 2、手牌组成:主牌(第二局的庄家是第一局庄家的下家,主花色是红桃。以此类推,下局庄家是上局的下家,主花色按黑红梅方顺序轮流,换庄顺序为逆时针。)与副牌构成 3、进贡规则: 输家在下一局需向上局赢家进贡最大的牌 吃贡的玩家需要还贡,还贡不还绝张(即一个花色只有一张牌) 进贡、还贡的牌包括2、3、5、王 4张王抗贡, 8张5抗贡 4、游戏结算: 结束标志:所有人出完牌 扣牌:只针对出牌的最后一轮牌,若最后一轮牌首家出单牌,闲家牌最大,此时称为单扣;若最后一轮牌首家出对子,闲家牌最大,此时称为双扣。具体得分规定如下:1)若闲家单扣,则最后一轮牌的分数乘 2 ;2)若闲家双扣,则最后一轮牌的分数乘 4。 抓分方只是闲家方,庄家方不算抓分。根据闲家抓分情况确定下一局的进贡和游戏的输赢。85为及格,每20分一个贡牌,85-115分不进贡。 当进贡或者吃贡数量是双数时,2个玩家平分;当进贡或者吃贡数量是单数时,庄家多收少贡(即庄家方输,要进一张贡时,庄家的对家进贡;庄家方赢,要吃一张贡时,庄家吃贡)。进贡顺序为逆时针方向,上家给下家进贡。 积分:每一局输赢为基础分*倍数。 闲家方所得的分数=赢得的分+扣牌所得的分。
  • 欢乐南通长牌 欢乐南通长牌 v1.2

    2019-06-20

    一到九的序数牌,花色有万、条、饼,每门各四张。加上名为福、禄、寿、喜、财的牌各一张,称为星儿,总共125张。其中,千字、白花、红花、九条,称为老将。 三人游戏,轮流作庄,不设连庄。庄家先摸牌,共摸23张,其余两家摸22张。当庄家摸完最后一张牌,接着翻出两张牌,称为翻将。之后,行牌类似麻将,有碰牌、杠牌,但没吃牌。不同于麻将,无论胡牌或荒牌,最后每家都要算胡数,以胡数最大为此局胜利者。
  • 老k桂林字牌 老k桂林字牌 v1.0.20.92

    2019-06-19

      你只看到我下火经常点炮,却没看到我闭门努力下叫;      你有你的胡牌方式,我有我的赢钱本事;      你嘲笑我胡数永远不够,我可怜你翻醒永远不中;      你可以轻视我的牌技,但不要鄙视我的手气。      扯大二注定是孤独的旅行,路上少不了质疑和嘲笑,但那又啷子,哪怕碰小一番也要打得漂亮。我是桂林字牌,我为自己代言。      桂林字牌是一款桂林地区的传统棋牌游戏,现在大家可以在手机上面玩这款游戏了,万人在线热火朝天,是平时打发时间放松的好帮手,欢迎大家踊跃下载哦!
  • Ewin棋牌二人麻将 Ewin棋牌二人麻将1.1

    2019-06-14

    游戏介绍      麻将起源于中国,传说是由秦末汉初著名军事家韩信发明。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。麻将作为中国的国粹,风行于大江南北,进入千家万户,而且流传海外,可以说有中国人的地方就有麻将,且打法不一。      规则介绍      相关术语:      1、牌数:共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。      2、摸牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。      3、庄家:游戏中采用连庄方式,仅第一局为系统随机定庄,之后将由本局胡牌的玩家下局坐庄,如庄家胡牌,则继续连庄。如出现和牌,则庄家的下家上庄。      基本规则:      和牌:即流局、荒牌      一炮多响:允许一炮多响      抢杠: 玩家抢杠时将不能抢自己所打的牌,如:自己打出一张三条,有人杠,此时将无法对其进行抢杠操作。      三:计分规则:      1 、 自摸:对家支付给自摸者2分。      2 、 放炮:放炮者给赢家1分。      3、  明杠:放杠者给明杠家1分;碰后再摸到牌杠:给1分明杠家。      4 、 暗杠:给暗杠家2分。      5 、 所有杠可以累积做加法计算。      逃跑扣分:扣分=低注*2
  • Ewin棋牌斗地主 Ewin棋牌斗地主1.1

    2019-06-14

    游戏介绍      该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似争上游。      规则介绍      牌型:      1、  火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。      2、  炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。      3、  单牌:单个牌。      4、  对牌:两个点数相同的牌。      5、  三张牌:三张点数相同的牌。      6、  三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4      7、  三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4      8、  单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。      9、  双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。      10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。      11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。      例如:三张3+三张4+对5+对6或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8      12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7      牌型的大小:      火箭是最大的牌。      炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。      对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。      其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。      发牌:      一副牌,留三张底牌,其他发给三家      叫牌:      随机一位玩家先叫分,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完后叫的最大的为地主。      出牌:      首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。      三:输赢计分:      地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数      地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数      地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数 * 2(春天)      其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数 * 2(反春天)      逃跑处理:      A.  如果逃跑时的游戏倍数不足 12 倍,按照 12 倍分数扣除(底分*叫分*12倍)。如果超过 12 倍按照实际的倍数扣除,最高不超过32倍。      B.  扣除的分数将补偿给剩下的二个玩家。      四:功能介绍:      1、  有数目排序、托管、提示功能。      2、  数目排序是按照单张、对子、三张排列后再按牌的大小来排列。      3、  托管是从小到大来出牌。      4、  提示功能只能提示一次,不会提示多次。      5、  进入游戏后30秒不开始自动退出。      6、  叫地主超时后,系统会按不叫。      7、  有剩余张数显示。      8、  出牌时间30秒。      9、  超时后系统自动出牌。      10、牌面右击出牌、空白双击左键牌自动收回。      11、可以查看上一局的分数与总成绩。
  • 微乐贵阳捉鸡麻将 微乐贵阳捉鸡麻将V1.1

    2019-06-13

    贵阳微乐捉鸡麻将是一款好友在线约局神器,根据最地道最正宗的贵阳抓鸡麻将的玩法而打造,贵阳微乐捉鸡麻将最新版基于传统捉鸡麻将加入在线对战 系统 ,微乐贵阳捉鸡麻将可以让亲们和好友们开通私人房间对战哦!微乐贵阳捉鸡麻将手机上打麻将必须要自己抓子咯!      微乐贵阳捉鸡麻将是一款麻将神器,微乐贵阳捉鸡麻将手机上来一句贵阳抓鸡麻将体验更刺激。微乐贵阳捉鸡麻将正宗贵阳捉鸡麻将,有鸡有豆胡牌再捉鸡!闷豆、冲锋鸡、责任鸡、英雄鸡、内外鸡、杠上炮等贵州本地玩法。      微乐贵阳捉鸡麻将为何成为抓鸡麻将呢?所谓抓鸡就是抓幺鸡的意思!赶紧下载和好友嗨起来吧!
  • 盛京二人麻将 盛京二人麻将1.1

    2019-06-05

    二人麻将基于普通麻将规则,只使用条子、风牌和中发白,支持多种胡牌番型。游戏更加有趣、平衡,操作界面美观、规则多样却又上手简单。具有极强的性。      房间属性      二人麻将房间采用“自由底分”的规则,即玩家可以自由设置本桌游戏输赢的大小。二人麻将房间中,当玩家金币大于等于6000金币时,进入游戏桌会弹出设置底分的对话框,该玩家可以在自己能承受的范围内自由设置底分大小。 底分设置框上有3个推荐底分与一个手动输入框,三个推荐底分是系统根据玩家手中金币数推荐的“较小底分”、“中等底分”、“较高底分”,手动输入框玩家可以输入“最小底分”到“自己能承受的最大底分”之间任意的整数。      牌数:      全副牌共72张。      序数牌合计36张 条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。      字牌合计28张。      东、南、西、北,各4张,共16张。      中、发、白,各4张,共12张。      花牌合计8张      春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。      牌型番数:      名称 番数 胡牌说明      大众番数:12种      四方大发财 168 牌型大四喜/单钓 将“发” 东东东东 南南南南 西西西西 北北北北 发发      八仙过海 88 胡牌时手里有所有的8张花牌      天胡 48 庄家在发完牌后就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天胡。      地胡 32 闲家摸到第一张牌就和牌,称为地胡。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地胡。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。      人胡 24 庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那么不算人和。      天听 16 庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算番。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。      立直 2 门前清且报听后和牌。      二五八将 1 和牌时,将牌是二、五、八的序数牌。      幺九头 1 和牌时将牌是一、九的序数牌。      梅兰竹菊 1 和牌时手里有梅兰竹菊这四个花牌; 4+1      春夏秋冬 1 和牌时手里有春夏秋冬这四个花牌; 4+1      标准88番:6种      大四喜 88 和牌时,由4副风刻(杠)加一对将牌组成的牌型      大三元 88 和牌时,牌里有中、发、白3副刻子      绿一色 88 和牌时,牌型由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将组成      九莲宝灯 88 和牌时,这个特定牌型由一种花色序数牌子按1112345678999组成。见同花色任何1张序数牌即成和牌      四杠 88 和牌时,牌里有4副杠,明暗杠均可。      连七对 88 和牌时,由一种花色序数牌且序数相连的7个对子组成的牌型。      标准64番:5种      小四喜 64 和牌时,牌里有风牌的3副刻子及将牌。      小三元 64 和牌时,牌里有箭牌的两副刻子及将牌。      字一色 64 和牌时,牌型由字牌的刻子(杠)、将组成。      四暗刻 64 和牌时,牌里有4个暗刻(暗杠)。      一色双龙会 64 和牌时,牌型由一种花色的两个老少副,5为将牌组成。      标准48番:2种      一色四通顺 48 和牌时,牌里有一种花色且序数相同的4副顺子。      一色四节高 48 和牌时,和牌时牌里有一种花色且序数依次递增一位数的4副刻子。      标准32番:3种      一色四步高 32 和牌时,牌里有一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。      三杠 32 和牌时,牌里有3副杠,明暗杠均可。      混幺九 32 和牌时,由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的牌型。      标准24番:4种      七对 24 和牌时,牌型由7个对子组成。      一色三同顺 24 和牌时,牌里有一种花色且序数相同的3副顺子。      一色三节高 24 和牌时,牌里有一种花色且依次递增一位数字的3副刻子。      标准16番:3种      清龙 16 和牌时,牌里有一种花色1-9相连接的序数牌。      一色三步高 16 和牌时,牌里有一种花色的牌,依次递增一位或依次递增二位数字的3副顺子。      三暗刻 16 和牌时,牌里有3个暗刻。      标准12番:3种      大于5 12 和牌时,牌型由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成。      小于5 12 和牌时,牌型由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成。      三风刻 12 和牌时,牌里有3个风刻。      标准8番:3种      推不倒 12 和牌时,牌型由牌面图形没有上下区别的牌组成。245689条、白板。      杠上开花 8 和牌时,开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。      抢杠胡 8 和牌时,和别人自抓开明杠的牌。      标准8番:4种      碰碰胡 8 和牌时,牌型由4副刻子(或杠)、将牌组成。      清一色 36 和牌时,牌型由一种花色的序数牌组成。      全求人 8 和牌时,全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。      双暗杠 8 和牌时,牌里有2副暗杠。      双箭刻 8 和牌时,牌里有2副箭刻(或杠)。      4番:4种      全带幺 4 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌。(和牌时各组牌除了字牌都必须有一或九的序数牌)。      不求人 4 和牌时,4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。      双明杠 8 和牌时,牌里有2个明杠。      胡绝张 4 和牌时,和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌。      2番:7种      箭刻 2 和牌时,牌里有中、发、白,这3个牌中的任一个牌组成的1副刻子。      门前清 2 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。      平胡 2 和牌时,牌型由4副顺子及序数牌作将组成。边、坎、钓不影响平和。      四归一 2 和牌时,牌里有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)。      双暗刻 2 和牌时,牌里有2个暗刻。      暗杠 2 和牌时,牌里有一副自抓4张相同的牌且开杠。      断幺 2 和牌时,牌里没有一、九牌及字牌。      1番:10种      一般高 1 和牌时,牌里有一种花色且序数相同的2副顺子。      连6 1 和牌时,牌里花色相同且序数相连接的6张牌。      老少副 1 和牌时,牌里花色相同的123、789的顺子各一副。      幺九刻 1 和牌时,牌里有序数为一、九的一副刻子(杠)或是字牌的一副刻子(杠)。      明杠 1 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同。      边张 1 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。      夹 1 和牌时,和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。      单砸 1 钓单张牌作将成和。      花牌 1 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。 花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。      自摸 1 自己抓进牌成和牌。      混一色 6 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。      最新功能:      明牌:游戏开始后每位玩家将拥有10秒的时间进行选择功能,明牌后其他玩家可以看到自己的牌,并且胡牌后输赢都将加倍(2倍)      加倍:游戏开始后每位玩家将拥有10秒的时间进行选择功能,选择后输赢都将加倍(2倍)      注:同时选择明牌和加倍后,输赢×4倍      特别备注 计算规则:番数×底分×明牌翻倍×加倍翻倍=输赢结果      注:88番封顶
  • 沈阳四冲 沈阳四冲1.1

    2019-05-29

    沈阳四冲 是辽宁省沈阳地区特有的牌类玩法,在沈阳地区广泛流行,它以其自身特色的游戏规则和出牌技巧深受人们喜爱。目前网络上很多游戏平台纷纷推出四冲游戏,它的关注度和参与度也呈直线上升趋势。      游戏特色:      1、自由设置底备注,根据自身金币数量来设置游戏底分。      2、快捷短语提示更接近真实情景。      3、规则优化,大贡先出,完全采纳现实中玩法。      4、游戏具有明牌暗牌2种模式,暗牌模式更能体现四冲高手的水平实力,并且暗牌模式不能使用四冲记牌器。      5、游戏内置官方记牌器。      6、游戏支持玩家土牌大贡先出功能。      7、抓牌时有配牌提示玩家先出功能。      8、游戏由沈阳电视台《大话流行》演员用东北方言配音,更显本地特色。      规则介绍:      使用牌数:四副牌的游戏使用216张牌,4位玩家,每位游戏者54张牌。      本方与对方:4位玩家游戏,对家为一伙。      牌形:单张、对、三同张、四同张、五同张........十六同张,直接根据牌点确定大小,但      求出牌的数量必须相同;不可以出顺子。      牌型大小:      不同牌型之间无大小概念,即同一牌型只能用同一牌型分值大的进行压制。      分值从大到小依次为:大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4。      发牌:      四副牌共216张牌,4位玩家,每位游戏者54张牌。其中,对家为一伙。      出牌:      按照逆时针顺序依次出牌,拥有特殊的红桃4的玩家首先出牌。每名玩家出牌时可以选择"不要”或者出和上一个玩家相同的牌型,但是该牌型所拥有的分值要比上一个玩家分值大。      牌型:      单 张:任意一张单牌。      对 子:任意两张点数相同的牌。      三 同 张:任意三张点数相同的牌。      四 同 张:任意四张点数相同的牌。      五 同 张:任意五张点数相同的牌。      六 同 张:任意六张点数相同的牌。      七 同 张:任意七张点数相同的牌。      八 同 张:任意八张点数相同的牌。      九 同 张:任意九张点数相同的牌。      十 同 张:任意十张点数相同的牌。      十一同张:任意十一张点数相同的牌。      十二同张:任意十二张点数相同的牌。      十三同张:任意十三张点数相同的牌。      十四同张:任意十四张点数相同的牌。      十五同张:任意十五张点数相同的牌。      十六同张:任意十六张点数相同的牌。      混 儿:大王,小王,3,2,都叫做"混儿”,"混儿”牌可以代替手中的任意一张牌,为万能牌。出牌后,混儿牌就等于出牌中最小的一张牌,例如:玩家出大王+小王+3+2+2+6,这时候这些牌实际就等于666666;又如,玩家出的牌全是混牌,如大王+3+3+3+2+2,这实际等于222222, 以最小的混儿为原牌。 沈阳四冲没有花色概念。      快捷短语:      跳 1、指手里最多或者最大的花加上所有的活牌一起出的一种方式。也可以理解为最后一搏。      2、表示由某玩家指挥同伙出比正管牌大的牌,目的是配合后续的出牌数目或造成对手出牌难度。      挂 指出牌时需要搭配活的一种方式。如上家出6个5,自己出5个6和一个2,则为挂。      掉 指把手中某个牌型分开出的一种方式。如手中有9个A,而出牌的时候出3个A,则为掉。      我来 指告诉同伙自己要出牌。      不要 指告诉同伙不要出牌。      冒了 指一方获得大贡和二贡,将对伙全部抓住。      土了 指两家打平,一家为大贡、娘娘,谁都不扣分也不得分。      削他 指告诉同伙出牌管上对伙出的牌。      走吧 1、指告诉同伙可以先出完手中的所有牌。      2、表示提示同伙占圈出牌出手中最小的牌。      大王 指告诉同伙出大王。      小王 指告诉同伙出小王。
  • 沈阳麻将 沈阳麻将V5.3

    2019-05-29

    沈阳麻将是辽宁省沈阳地区特有的麻将玩法,由于沈阳麻将算番规则众多,而且以2的幂次级级上涨,因此胡大牌比较容易,从而具有相当高的性与技巧性,深受广大牌友的喜爱。      规则介绍      每局游戏开始时,随机一名玩家为庄家,庄家可得14张牌,其他玩家13张牌。庄家首先出牌,所有玩家按逆时针方向依次出牌。      1、游戏简介:      沈阳麻将使用的牌一共136张,共分5大类:      1) 万牌:1、2、3、4、5、6、7、8、9      2) 饼牌:1、2、3、4、5、6、7、8、9      3) 条牌:1、2、3、4、5、6、7、8、9      4) 风牌:东、南、西、北      5) 字牌:中、发、白      2、胡牌的基本牌型:      1) 11、123、123、123、123 (11为中发白其中一种)      2) 11、123、123、123、111      3) 11、123、123、111、111      4) 11、123、111、111、111      5) 11、111、111、111、111      3、胡牌条件:      ◆? 开门(旋风杠不算开门)      ◆? 有横(或杠)牌,或者中发白为掌(中发白为11)      ◆? 有幺九(字牌或风牌可替代幺九)      ◆? 三门齐      4、详细番数:      1) 庄家:1番      2) 点炮:1番      3) 闭门:1番      4) 单砸:1番      5) 夹儿:1番      6) 边儿:1番      7) 明杠:1番      8) 暗杠:2番      9) 飘胡:3番      10) 抢杠:1番      11) 流泪:1番      12) 长毛:1番      13) 特殊番:1番      14) 定向飘:1番      15) 旋风杠:2番      16) 四归一:1番      17) 闷大山:1番      18) 手把一:1番      19) 单胡幺九:1番      20) 海底捞月:1番      21) 杠上开花:1番      22) 中发白明杠:2番      23) 中发白暗杠:4番      5、名词解释      1) 长毛:      情况一:一名玩家打出一张牌,其他三名玩家连续打出三张相同的牌,本局结算加一番;      情况二:上一局荒庄,下一局结算时加一番(该情况只会在沈阳麻将比赛房间、沈阳麻将锅模式中出现)      2) 定向飘:手把一胡牌,并且所胡牌为三门中缺少的一门      3) 四归一:胡牌时,手里有四张一样的牌并且没杠      4) 闷大山:胡牌玩家在其他三家未开门之前胡牌      5) 海底捞月:在分张时胡牌      6) 抢杠:胡别人自抓并开明杠的牌      7) 流泪:胡别人杠牌后打出的牌      8) 特殊番:有玩家亮出旋风杠后,又有玩家碰旋风杠中包含的牌,碰的横牌要算1番      6、特殊说明:      ◆? 中发白旋风杠不需要补牌
  • 金游世界大厅 金游世界大厅1.1

    2019-05-28

    金游世界大厅      历经十年,诚信,公平,公正      金游世界给您承诺      南京麻将      原汁原味      四川麻将      原汁原味      经典跑的快      嬴话费      惯蛋      用策略,打配合      四人斗地主      一地主三农民      玩法简单,性高      老少皆宜      二人关牌      打的快赢的快      玩法简单      兴趣高
  • 黄金岛斗地主 黄金岛斗地主 v3.7

    2019-05-27

    黄金岛斗地主,沿袭一直以来的黄金岛传统,坚持对游戏的游戏性的打造,希望提供玩家全面刺激的规则,流畅而有节奏的游戏感觉,贴心的提示和恰当的效果。还添加了多套地方语音,照相功能,玩家有能在牌桌上听到南腔北调的唱牌声音。 黄金岛斗地主的标志性规则“空炸不翻倍”,提高了游戏的技术性,加上从四川斗地主中借鉴了另一条好玩又能提高公平性和技术性的规则“倒”“反”规则(倒反又叫举手、踢脚、加倍、加棒等),相信大家会玩得更刺激!
  • 亿酷锦州麻将 亿酷锦州麻将1.1

    2019-05-27

    全新《亿酷锦州麻将》震撼来袭,开启你的一站式约时代!多重好礼、丰富活动、助你体验~      一:游戏介绍      游戏模式:好友开房约牌模式。      适用平台:Android、IOS,全移动平台。      登录:支持帐号登录、游客登录、微信登录。      帐号:因为亿酷锦州麻将是亿酷棋牌世界推出的一款全新的手机麻将游戏,所以其帐号系统独立于亿酷棋牌世界PC端,需重新注册帐号,方可进行游戏。      虚拟道具:元宝、全新银币系统。      输赢结果:每局结束后,只提供积分计算,不影响帐号内虚拟道具数量。      二:规则介绍      【游戏说明】      牌数:共136张:万、条、筒、东、南、西、北、中、发、白。      庄家:每局随机坐庄。      分张:倒数第12-9张牌作为分张牌,按照分张顺序判断胡牌优先级。      吃碰胡:吃上家、碰三家、胡三家,优先级:胡>碰>吃。      荒庄:剩余8张牌荒庄。      【胡牌条件】      1、必须有刻(杠)牌或者一对红中;      2、必须三门齐或者清一色;      3、需要幺九(红中可以代替,混牌不可代替);      4、允许闭门胡牌,不需要报听。      【特殊玩法】      1、混牌:按照发牌顺序,系统翻取桌面最后一张牌作为亮牌在桌面左下角显示,亮牌+1即为混牌。亮牌是8万则9万就是混牌,亮牌是9万则1万就是混牌,亮牌是红中则红中就是混牌。混牌可以代替任何牌,幺九除外。混牌本身不允许吃、碰、杠和打出。      2、血混:无论是否混牌,拥有四张混牌的玩家赢得其他三家各20分。      3、混取:若玩家手牌中有混牌(数量不限),在可以胡任何牌的情况下,只能通过自摸才能胡牌。      【算分规则】      胡牌分数与杠牌分数分开计算。      1、屁胡X1;      2、闭门/夹胡/站立胡/穷胡X2;      3、点炮/自摸/庄家X2;      4、三清/四清X2;      5、杠上开花/杠后炮/海底捞月/抢杠胡X2;      6、飘胡/清一色X4;      7、七小对X8;      8、天胡地胡:天胡闲家各输100分;地胡点炮者输150分;      9、荒庄(流局):庄家支付其他三家各2倍底分。      杠牌分数      1、普通明杠:点杠者输6倍底分;加杠:每家输2倍底分;      2、普通暗杠:每家输4倍底分;      3、红中明杠:点杠者输12倍底分;加杠:每家输4倍底分;      4、红中暗杠:每家输8倍底分;      5、墙头明杠:点杠者输6倍底分;      6、墙头暗杠:每家输4倍底分。
  • 亿酷丹东麻将 亿酷丹东麻将1.1

    2019-05-27

    亿酷丹东麻将移动端全新上线——1分钟下载亿酷丹东麻将,享优秀游戏体验,赢多重超值大奖!      一:游戏介绍      游戏模式:好友开房约牌模式。      适用平台:Android、IOS,全移动平台。      登录:支持帐号登录、游客登录、微信登录。      帐号:因为亿酷丹东麻将是亿酷棋牌世界推出的一款全新的手机麻将游戏,所以其帐号系统独立于亿酷棋牌世界PC端,需重新注册帐号,方可进行游戏。      虚拟道具:元宝、全新银币系统。      输赢结果:每局结束后,只提供积分计算,不影响帐号内虚拟道具数量。      二:规则介绍      【游戏说明】      牌数:共136张:万、条、筒、东、南、西、北、中、发、白。      庄家:游戏中采用连庄方式,仅第一局为系统随机定庄,之后将由本局胡牌的玩家下局坐庄,如庄家胡牌,则继续连庄。如出现和牌,则庄家的下家上庄。      摸牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。      【胡牌条件】      1 、 三门齐:有万牌、条牌、筒牌才能胡牌      2 、 有幺九:胡牌时至少有一张幺九牌,东南西北中发白也可以算作幺九牌      3 、 有碰牌:胡牌时至少有一刻子或杠,或有中发白一对。(刻子:三张一样的牌)      【基本规则】      和牌: 即流局、荒牌      抢杠: 玩家抢杠时将不能抢自己所打的牌,如:自己打出一张三 条,有人杠,此时将无法对其进行抢杠操作。      逃跑: 逃跑扣基础分*24 分,初级房间、中级房间、高级房间扣除相应的银币。      【算分规则】      胡牌分数与杠牌分数分开计算。      一、 胡牌分数:无论点炮还是自摸,三家都要赔给胡牌家应付的分。      1 、 坐庄:得分*2      2 、 点炮:得分*2      3 、 自摸:得分*2      4 、 报听后胡牌:得分*2      5 、 站立胡:得分*2(站立胡:胡牌家胡牌之前没有开门)      6 、 胡单张:得分*2      7 、 飘胡:得分*3(飘胡:又称对对胡/碰碰胡,一副对子做将,其它全部由刻子或杠组成的胡牌)      二、 杠牌分数:结算时,三家都要赔给杠牌家应付的分(杠牌家没有胡牌另外三家也要赔)。      1 、 明杠:2倍基础分      2 、 暗杠:5倍基础分      3 、 所有杠累积做加法计算      4 、 即使荒牌,杠牌分数还是要赔的
  • 亿酷斗地主 亿酷斗地主V6.0.1

    2019-05-27

    掌上随心斗地主,亿酷激情带您走!风靡辽沈十一城的亿酷棋牌世界全新重磅出击,精美的游戏界面,酷炫的打牌操作,智能选牌辅助,以及丰富的动画效果和游戏音效都让你爱不释手。手指轻轻一点,让您随时,随地参与激情四射的亿酷宝小时赛,畅游斗坛大比拼,兑换超值大礼包!手机版的UI设计精美,丝毫不逊于电脑客户端,并且节省时间上手容易,让新老玩家都能轻松融入到掌上游戏生活中来。最贴心的掌上体验,最舒适的游戏方式,尽在亿酷棋牌世界手机版。让我们走进亿酷,享受生活!
  • 亿酷棋牌世界畅玩版 亿酷棋牌世界畅玩版2.94

    2019-05-27

    亿酷棋牌世界畅玩版,专为老玩家打造的经典棋牌平台的全新升级版,拥有数款地方麻将、地方棋牌等多种特色棋牌游戏。在经典版基础上优化了大厅界面,提升了平台体验,新增了功能系统,为老玩家带来全新体验!辽宁最火爆的棋牌游戏平台,包含了目前最火爆的大众游戏斗地主、扎、港式五张等,在亿酷棋牌世界游戏大厅,只有您想不到的棋牌游戏,没有您玩不到的棋牌游戏。
  • 贵阳捉鸡麻将! 贵阳捉鸡麻将!9.03

    2019-05-24

    正版贵阳麻将、遵义麻将、贵州麻将,有鸡有豆,胡牌再捉鸡!   【地道贵阳捉鸡麻将游戏特色】   -手机上贵阳地道麻将馆,随时随地搓一盘   -贵阳捉鸡地道玩法,三丁拐,二丁拐,朋友局任你选   -贵阳本土正宗特色语音,打牌更具乐趣   -有鸡有豆胡牌再捉鸡,地道贵阳捉鸡麻将   -冲锋鸡,责任鸡,金鸡,样样都有   -更清晰的画面,更流畅的体验   -对战,叫上麻友圈朋友一起麻翻天
  • 风雷二人刨幺 风雷二人刨幺1.1

    2019-05-23

    二人刨幺是基于刨幺(明幺)调整的一个游戏,游戏规则与刨幺相同。只是一个玩家同时看到并控制对面合作方的牌,使游戏更具公平性和挑战性。      【游戏用具】      游戏使用2副牌,共108张,由2名玩家操作4家牌,每家27张牌。      【牌型说明】      1.单张:任何一张单牌;      2.对牌:二张牌点相同的牌,花色可以不同。      3.顺子(龙):分单顺(单龙)和双顺(双龙);      1)单顺(单龙):最少为3张单牌的连续牌;从4开始直到A,即:4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,如:456、78910、10JQKA等;      2)双顺(双龙):最少为3对以上连续对牌。从对4开始到对A为止;如:445566;101010JJJQQQ等;      3)骑顺:就是双顺管单顺(最小牌点双顺要大过单顺),例如上家打出单顺456,下家可以用556677或以上的双顺管;      4)3和2不能编入顺子。      4.三路:3张同点数的牌,如:555、777、101010、KKK、222等;      5.四路:4张同点数的牌,如:3333、8888、AAAA等;      6.五路:5张同点数的牌,如:33333、66666、JJJJJ等;      7.六路:6张同点数的牌,如:333333、999999、QQQQQQ、222222等;      8.七路:7张同点数的牌,如:3333333、9999999、AAAAAAA等;      9.八路:8张同点数的牌,如:33333333、66666666、JJJJJJJJ等;      10.小幺:两张4和一张A,即:44A;      11.中幺:三张4和一张A,即:444A;      12.老幺:四张4和一张A,即:4444A;      13.老老幺:五张以上的4和一张A。44444A、444444A、4444444A、4444444A;      【牌型大小】      1.单张:大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4;      2.对牌(不含王):33>22>AA>KK>QQ>JJ>10>99>88>77>66>55>44;      3.顺牌:花色不限,在牌的张数相同下,最小牌点数大为大;例如567小与QKA;7788991010小于88991010JJ等;      4.三路—八路:花色不限,按路(张)数确定大小;路数越大牌越大,当路数相同时,按牌点数确定大小;如666小于888;99999小于22222等;      5.幺牌:幺牌的大小按牌中4的张数算;      1)四路〈小幺〈五路,即为四路总头;      2)六路〈中幺〈七路,即为六路总头;      3)老幺为八路总头;      4)老老幺大于四个王,即为全牌的总头。      6.大小王:      1)单王:大王>小王,大王是单张牌的总头;      2)双王:      A、两个小王对牌大于单牌、双牌、单顺、三路,是三路牌的总头;      B、大、小王对牌大于四路牌,小于小幺牌,即为四路牌的头;      C、两大王对牌大于六路,大于小幺与五路,即为五路牌的总头;      3)三王:      A、两小王和大王牌大于小幺与其他六路牌,小于中幺牌;      B、两大王和小王大于中幺与七路牌;      4)老幺大于四个王与八路牌,即为八路牌的总头;      7.单张和对牌:按自身牌型点数大小比较,牌型小于三路以上的牌型;      8.顺牌:单顺小于骑顺牌和三路以上的牌型;双顺和骑牌小于四路以上的牌型;      9.分牌:5、10、K是分数牌。单张5是5分,单张10或K是10分,总分200分;      【分数结算】      1.  胜负结算:游戏中如果有一方先得到140分,那么这一方就获得胜利,如果对方得分少于20分,获胜方可以选择[雪牌]或[不雪]。      a.  如果两人都选择[不雪],那么游戏结束,得到140分的一方获胜每人赢1分。      b.  如果有一人选择雪牌,游戏继续,根据输方得分,输方免雪,小雪或大雪。      2.  扛旗:第1个出完牌玩家的一方,总得90分以上时,就可获胜称为扛旗。当输方总得分没有超过20分,扛旗方的另一个玩家可以选择[雪牌] [不雪]      a.  如果选择雪牌则游戏继续,根据输方得分,输方免雪,小雪或大雪。      b.  如果选不雪,那么游戏结束,扛旗方获胜,扛旗方每人1分。      3.  双飞:如果一伙的玩家都出完牌不满足上面两个条件,也获得胜利为双飞,游戏结束,根据输方得分,输方免雪,小雪或大雪。      4.  游戏中如果有一方总得分200,那么游戏就结束,这一方就按大雪获得胜利,每人赢4分。      5.  大雪胜方赢8分,小雪胜方赢4分,免雪胜方赢2分。      【逃跑】      逃跑扣除积分12分
  • 风雷填大坑 风雷填大坑1.1

    2019-05-23

    填大坑(帕斯)是流行于东北地区的扑克牌类游戏,一般有4人或5人以上参加,可以随时加入或退出。打法简单快捷,紧张刺激,是一种体现玩家智慧与勇气的博弈游戏。      【游戏用具】      填大坑游戏采用一副扑克牌,4人游戏去掉大、小王,黑桃、红桃、草花、方片四门花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20张牌;5人游戏增加「9」,共24张牌。      【游戏术语】      发牌: 填大坑游戏采用一副扑克牌,4人游戏去掉大、小王,黑桃、红桃、草花、方片四门花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20张牌;5人游戏增加「9」,共24张牌,如最后5人全跟发牌缺少一张,则最后一张后两人共用,但第5人只计分数,不计三张或四条。      下锅:指玩家游戏前拿出一部分游戏豆作为底注,即参与着所下的最小注数。      底牌:指每局第一、二轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。      明牌:指每局第三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。      庄家:指具有优先发牌权的玩家。第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局是上一局获胜的玩家。      说话:轮到玩家选择下注、跟、踢或放弃牌意愿的时候。      跟注:指前面说话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏豆中拿出同样数目的部分作为投注。      放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格。      反踢:前面玩家下注,玩家依次说话使自己的下注数高于前面玩家的本轮下注。      口口踢:从第三张发完牌起到第五张结束,有人下注后,其后每轮每名玩家都可以反踢一次。      踢死:最后只剩下两个玩家的时候,可以无限制次数的反复对踢,一直到有一方开牌或者放弃为止。      开牌:指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较分数大小以决出获胜者。      锅底:指参与者游戏过程中所下的全部注数。      烂锅:游戏结束时最大分数有两家或以上相同,俗称“烂锅底”,所有游戏豆留下累计为下局的“锅底“,由下局的获胜者夺得;烂锅情况下直接给上局的玩家继续发牌重新开始游戏,玩家不必下锅,且下注、加注的上限翻倍。      借牌:当五个人全跟时需25张牌,因A~9只有24张,所以最后一家与上一家共用最后一张牌,称之为借牌,但最后一家的借牌只算分,不算三、四条(即不能加30或40分)。      【大小比较】      1.A=15 分 , K=13 分 , Q=12 分 , J=11 分 ,10=10 分, 9=9 分,将玩家手中5张牌的分数相加,和数最大者获胜。      2.手中有三张同点牌另加30分,然后再将5张牌分数相加得出总分,和数最大者获胜。      3. 四张同点牌另加40分,但当玩家持有四张时,则直接算最大,只有另外玩家也持有四张时,才详细比较得分,三张以下正常算分。      4.多个玩家手中的分数相同时,俗称“烂锅底”,则本盘所有的下注不动,累加到下一把游戏中,直到有人获胜拿走全部赌注。      【逃跑】      逃跑扣除玩家自己所下的所有投注。      【底注设置】      最低游戏豆数         每注      1300~ 30000-1         10      30000~ 300000-1        100      300000~ 3000000-1       1000      3000000~ 30000000-1      10000      30000000以上              100000
  • 风雷四幺四 风雷四幺四1.1

    2019-05-23

    四幺四是流行于东北地区的一种扑克牌游戏,对家两两搭档,有轰有炸,4A4最大,玩法类似升级(拖拉机),但相比更简单,出牌变化更多样,因此深受北方地区人们的喜爱;      【游戏用具】      共一副扑克牌54张。      【基本规则】      1、 第一轮从3打起,出牌抓到红桃3的玩家先出牌,并且和对家在台上,其他轮由最后出完的进贡方先出。注意打“3”时,必须全洞才能升级,即不允许打“4”。      2、 升级规则:如果在台上的玩家全洞出完牌则升两级(例原来打3的会,下一轮打5);如果在台上的玩家半洞出完牌则升一级。如果不在台上的玩家先出完牌,则台上的玩家不升级,并且下台,由另一伙玩家上台升级。平洞时,如果是台上的先出去,则由台上的继续打自己相应的级别;如果是台下的先出去,则台下的上台打自己的级别,但都不进贡。      4、 进贡的规则:同伙的两个玩家被抓全洞则两个玩家均给另一伙的两个玩家进贡;同伙的两个玩家被抓半洞,则最后出去的玩家给最先出去的玩家进贡。      5 、首家可以出任何一种合法牌型      6 、首家出牌后,任一家能叉则可以在10秒内叉出,否则算自动放弃,顺序出牌。      7 、如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。如此继续,直到四家中有一人手中的牌全部打光为止。      8、 同伙的玩家牌打光后,如果无人出牌,则对家出新一轮牌(接风)。      【牌型大小】      1、单牌: 大王>小王>会>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5 >4>3 。      2、牌型: 四幺四>轰>双王>炸>单龙。      3、叉为死叉,即叉了后任何牌都不可以管,由叉的玩家新一轮出牌      4、相同牌型直接根据牌点比较大小;单龙、双龙要求出牌数量必须相同,以起始点牌点确定大小。      5、只有四幺四可以管双龙,轰、炸、双王不可以管。      【名词解释】      单张: 任何一张单牌。      对牌: 二张牌点相同的牌,花色可以不同。      单龙: 三张或三张以上相连的牌。      双龙: 三对或三对以上相连的牌。      炸  : 三张牌点相同的牌。      轰  : 四张牌点相同的牌。      双王: 两张王牌 ( 大、小王 ) 。      四幺四: 两张 4 和一张 A 。 ( 游戏中最大的牌型 )      叉  : 任意一玩家出单牌后,若你有一对跟此牌牌点相同,则你可以叉,类似于麻将中的碰。      级牌:在台上的玩家所打的升级的牌点,俗称会。      全洞:对家即同伙的两个玩家在游戏中第一个、第二个出完牌。      半洞:对家的两个玩家当中有一个玩家第一个出完牌,另一个玩家第三个出完牌      进贡:最后出去的玩家给先出去的玩家一张手里最大的常主牌(包括大、小王,会,2),对方任意还一张非常主牌;无常主则无需进贡。      直J:在台上的玩家打到J的时候,如果被对方的两个玩家反洞(即对方两家先出完牌),则退回到“3”重打,仍在台上;返回到3的这把牌如果全洞出完牌,则可以直接再回到“J”,规则同第一次打J一样。      直A:在台上的玩家打到A的时候,如果被对方玩家反洞(即对方两家先出完牌),则反回到J重打,仍在台上,同时执行直J的打法;返回到J的这把牌如果全洞出完牌,则可以直接打A ,规则同第一次打A一样)      【分数结算】      1.台上: 全洞得 8 分,半洞 4分,平 0分。      2.台下: 全洞得 4 分,半洞 2 分,平0分。      【逃跑】      逃跑扣除积分16分
  • 风雷疯狂斗地主 风雷疯狂斗地主1.1

    2019-05-23

    疯狂斗地主游戏是由原版斗地主演变而来,添加了部分新规则的扑克牌游戏,该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉地区,由于斗地主规则简单,参与者受限制小,玩法激烈,深受广大群众喜爱,现已逐渐流行于全国。      【游戏用具】      包含大小王的54张扑克牌      【牌型】      单牌:单独一张牌,所有牌均可作为单张;听用牌,作为单张出牌时,按照本身牌面大小计算点数;      对牌:两张点数相同的牌;听用牌,作为对牌出牌时,按照本身牌面大小计算点数;(对王不算对子)      连牌:3-A可以进行连牌,5个及以上连续点数的单张      连队:3-A可以进行连对,5个及以上连续点数的对牌      三张:三张点数相同的牌;听用牌,作为单独三张出牌时,按照本身牌面大小计算点数;      三带一:三张点数相同的牌,和一张其他点数的牌(可带单王);      三带二:三张点数相同的牌,和对牌(不能带对王);      飞机:连续点数的2个或者2个以上的三张;      飞机可带牌数量:0,三张的个数*1,三张的个数*2;      四带二:四张点数相同的牌,和二张点数不同(相同)的牌(不能带对王);      听用炸弹(四张):使用听用牌,凑齐的四张点数相同的牌;      炸弹(四张):不使用听用牌,四张点数相同的牌;      王炸:双王(大小王)炸;      火箭:2个或以上炸弹(不论是否听用),且其点数相连;(A和2不能连)      【牌型大小】      牌点数从大到小:大王、小王;2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(不分花色)      单牌:单张大小按牌点数比较;      对牌:对牌大小按牌点数比较;      连牌:个数不同的连牌之间不能比大小,相同个数连牌之间按点数比大小;      连队:个数不同的连对之间不能比大小,相同个数连对之间按点数比大小;      三张:三张大小按牌点数比较;      三带一:按三张的点数比较,不管带的一张牌大小;      三带二:按三张的点数比较,不管带的一对牌大小;      四带二:按四张的点数比较,不管带的两张大小;      以上六种基本牌型,牌型大小相同,只能牌型内比较大小;      听用炸弹(四张):大于六种基本牌型;牌型内按点数比较大小;      炸弹(四张):大于六种基本牌型,大于听用炸弹;牌型内按点数比较大小;      王炸:大于六种基本牌型,大于听用炸弹,大于炸弹;      火箭:大于六种基本牌型,大于听用炸弹,大于炸弹,大于王炸;牌型内按点数比较大小;      【出牌基本规则】      游戏中,只能出上述“牌型”中对应牌型;      牌河无牌,第一个出牌,可随意出一种牌型;      牌河有牌,必须出牌型大于上家,或者牌型相同且点数大于上家的牌;      【倍数计算】      听用炸弹、炸弹、王炸,每一炸,增加一倍,即倍数乘以2;      火箭:有几个炸弹,计算为每个炸弹增加一倍;      【游戏进程】      游戏开始:三家所有玩家按下开始按钮,进入准备,游戏开始;      明牌:发牌开始,则显示明牌按钮;      按钮显示规则:玩家点击明牌按钮,进入明牌后,按钮消失;      玩家不点击,不进入明牌,农民玩家在被系统设定为农民时,按钮消失;      地主则在出第一张牌后,按钮消失;      明牌作用:      1、随机地主权限之前,玩家明牌,则无“随机叫地主”,叫地主权限给予第一个明牌的玩家;      2、明牌后,其他2个玩家、旁观玩家能够看到明牌玩家的牌面;      3、加倍:明牌后,加倍倍数X2,倍数计算仅针对于自己加倍;      随机地主:发牌结束,如果发牌过程中,无明牌玩家,随机一家玩家拥有叫地主权限;      叫地主:拥有叫地主权限的玩家,显示:“叫地主”、“不叫”按钮;      选择“不叫”,则地主权限转移到下一家;      三家不叫地主,则结束游戏,扣除底注税收;      抢地主:选择“叫地主”,下一家玩家获得抢地主权限,显示:抢地主、不抢;      已经选择“不叫”地主的玩家,无抢地主权限。      选择不抢,或者抢地主,抢地主权限转移至下一家;      无其他玩家抢地主,叫地主玩家成为地主;有其他玩家抢地主,叫地主的玩家,显示:抢地主、不抢;      抢地主结束,最后一家抢地主(无抢地主,则是叫地主)玩家成为地主,另外2家作为农民;      抢地主倍数:每抢一次地主,倍数X2,倍数对于所有玩家加倍;      抓牌:将三张底牌,发到地主手中;      发牌过程中的地主牌,重置为背面。      听用牌:抓完牌后,随机一张牌为听用牌(王除外);      听用牌放在左边位置,王后面,2前面。      听用牌在出牌时,可变成除王之外的任意一张牌;      加倍:随机听用牌的特效播放完毕,抢过地主的玩家,可选择“加倍”、“不加倍”;      选择不抢,不叫地主的玩家,不显示加倍按钮;      地主玩家也显示“加倍”、“不加倍”;      加倍倍数:地主选择加倍,则倍数X2;      农民选择加倍,则倍数只对自己加倍;      出牌基本规则:加倍完成,地主先出牌,出牌牌型,按照上述出牌规则出牌;      出牌操作:出牌的时的按钮及按钮操作,按照原有斗地主按钮及按钮操作;      左键选牌,拖动选牌,右键出牌等操作按照原斗地主基本操作规则;      【听用牌出牌】      出牌操作:玩家选中弹起的牌中,含有听用牌,按右键出牌;      出牌选择:右键出牌时,根据上家出牌的牌型、以及玩家选择弹起的牌能否凑成上述功能所述的牌型进行共同判断,是否弹出听用牌可凑成的牌型进行选择;      判断规则及牌型选择、操作相关:      1、玩家选中弹起的牌中含有听用牌,游戏自动判断听用牌在变牌时,能否凑成正常“牌型”;      1.1、不能凑成正常牌型,则玩家不能出牌;      1.2、可以凑成一种或者多种牌型时,将所有牌型列出,提供玩家选择;      凑成的同种牌型,只能选择最大变牌;      2、如果玩家上家已经出牌,则玩家进行出牌时,需出对应牌型,将听用牌型进行一次筛选;      如:上家出4带二,玩家选择3个8+一个听用5,则自动出4个8,无需进行选择;      3、牌型选择参考:      3.1、出单张听用、2张、三张时,直接为听用牌本身点数;      3.2、上家出三个4+5,玩家选中三个5+听用6,则玩家选择出:555+6或者5555;      玩家在弹出的牌型选中,左键、右键,单击双击则将牌打出;      【游戏胜负】      游戏中,有一个玩家将手中所有牌出完,则游戏结束;      结束时,农民玩家先出完牌,则2个农民玩家获胜;地主先出完,则地主一人获胜;      游戏结束时,明牌标示、加倍标示保留,直到玩家按下开始按钮后,清除自己的标示;      春天:游戏结束时,地主玩家首先出完牌,而农民玩家没有出过一手牌;      反春:游戏结束时,农民玩家首先出完牌,地主只出了第一手牌;      春天/反春,均在倍数计算时,倍数X2;      倍数显示及计算公共倍数:抢地主倍数(倍数X2*抢的次数)、地主加倍(倍数X2)、地主明牌(倍数X2);      每炸一炸,公共倍数X2;(火箭时,多个炸弹拆开计算倍数)      春天/反春(倍数X2);      玩家自己倍数:农民加倍、明牌,作为自己倍数结算时显示;      封顶:128倍封顶;(考虑作弊影响,可根据调整)      倍数显示:游戏公告牌上方显示倍数,倍数显示为自己的倍数;(公共倍数*自己倍数)      封顶时,显示标示,如:128(封顶)      【游戏结算】      农民玩家=底注*倍数(农民独立倍数);      地主玩家为2个农民之和;      【底注设置】      最低游戏币数               底注      1300-4999                   10      5000-49999                  100      50000-499999                1000      500000-4999999              10000      5000000以上                 100000
  • 风雷斗地主 风雷斗地主1.1

    2019-05-23

    斗地主起源于湖北,该游戏由三个人用一副54 张牌。地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜;玩法非常简单,牌型变化多,非常考验人的判断和分析能力,游戏对抗性和配合性也很强。近一时期,东北地区也逐渐流行起斗地主,规则与湖北传统打法相同。      【游戏用具】      该游戏由三个人玩,用一副牌共54 张牌。      【基本规则】      地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。任何一家出完牌后游戏结束,先出完牌的人所代表的一方获胜。地主先出完牌为地主胜利;农民中任意一家先出完牌为农民胜利。      【牌型比较】      1.火箭>炸弹>大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。      2.除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。      3.对牌、三张牌都按分值比大小。      4.顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。      5.三带一按三张牌的分值比大小,带的牌不影响大小。      6.飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。      【牌型说明】      火箭:即双王(双鬼牌)。      炸弹:四张大小相同的牌。      单张:单个牌。      对牌:两张相同的牌(注意双王不能作为对牌)。      三张牌:三张相同的牌。      三带一:三张相同的牌可以带一个单张或者一个对牌。      单顺:五张或更多的连续单牌组成(王和2不能参与组单顺)。      双顺:三对或更多的连续对牌组成(王和2不能参与组双顺)。      三顺:两对或更多的连续三张牌组成(2不能参与组三顺)。      飞机带翅膀:三顺+同样数量的单牌或对牌。      四带二:四张相同的牌可以带两张不相同的单牌或两对单牌。      【逃跑】      逃跑扣除:底注*倍数*3      【底注设置】      最低游戏豆数         每注      1300~ 9600-1          10      9600~ 96000-1         100      96000~ 960000-1        1000      960000~ 9600000-1       10000
  • 风雷通化麻将 风雷通化麻将1.1

    2019-05-23

    通化会牌麻将是一种广泛流行于吉林省通化地区的麻将游戏,在北方推倒胡的基础上增加“会牌”,因此胡牌非常快,是一种健康休闲、锻炼思维的大众化休闲游戏。      【游戏用具】      麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)      【基本胡牌】      1.必须三色全,即手牌中必须条,饼,万三门花色都要有;      2.不能缺1,9,当手牌中有风字牌和中发白的时候可免1、9;      3.最少有一叉,明,暗的都可以,当手牌有中发白的时候可免叉;      4.最少有一顺,明,暗的都可以,不允许手牌全是叉或全是对子,;      5.最少要剩4张胡牌,不允许手把一。      【庄家规则】      1.第一局由系统随机分配庄家(或指定第一个坐下的玩家);      2.庄家胡牌连庄,别人胡牌下庄,按逆时针轮流坐庄。      3.庄家胡牌不多赢,别人胡牌也不多输。      【特殊术语】      会牌:在手牌中可以当作其他任意牌来构成胡牌,不能打出,不能吃、叉、明杠,但可以暗杠。      天胡:庄家起手抓第十四张牌即构成胡牌。      地胡:庄家外其他三家打第一圈牌时,没吃、叉、杠等入手牌,抓第一张即构成胡牌。      瘸腿杠:翻起查会牌的麻将牌,查完会牌后不再放入牌摞中,叉该牌和手中有三张,都算杠(因为缺少一张,故名瘸腿杠)。      黄金杠:手中四张没有代替其他牌的会牌,即会牌的暗杠。      【会牌规则】      第一把庄家打色子,逆时针查点到谁,就由谁来打第二次色子,然后逆时针开始抓牌,庄家“跳牌”分单张后,剩下的单牌取出翻开(放在一边),依序下面的牌为会牌;例如如翻出来是五万那么六万就是会牌,九万的话一万就是会牌,中发白,东南西北则单独依照顺序查会牌。      【特殊规定】      1.门清可以胡牌,即构成胡牌条件就可以胡。      2.点炮不多输,谁放炮谁付钱,自摸三家付。      3.杠钱三家付。      【加番牌型】      (一)加番:      1. 天胡:8倍底注      2. 地胡:4倍底注      (二)杠牌计算:      1. 明杠:1倍底注      2. 暗杠:2倍底注      3. 瘸腿明杠:1倍底注      4. 瘸腿暗杠:2倍底注      5. 黄金杠:8倍底注      【分张】      剩余7摞分张,分张抓到的牌不打出。分张时抓到的牌可以胡,分张抓到的牌不可以杠。      【荒庄】      荒庄游戏结束时杠钱仍然要结算。      【逃跑】      逃跑扣底注*16,有杠的时候再扣杠钱。      【底注设置】      最低游戏豆数           每注      320 ~ 1600-1            10      1600 ~ 16000-1          100      16000 ~ 160000-1        1000      160000 ~ 1600000-1      10000
  • 风雷吉林麻将 风雷吉林麻将1.1

    2019-05-23

    吉林麻将是一种广泛流行于吉林省吉林地区的大众打法麻将游戏,在推倒胡规则基础上增加三风杠、清一色、七对子和报听胡牌等本地特色玩法,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。      【游戏用具】      麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)      【基本胡牌】      1. 三色全或者清一色(清一色:只能有一色,可以有中、发、白、东、南、西、北);      2. 不能断1、9,有中、发、白、东、南、西、北的对子、刻子或杠时可免;      3. 除七对外,胡牌必须至少有一碰(杠)牌、明、暗都可以,有中、发、白、东、南、西、北一对做对时可免;      4. 夹胡起步,即必须有夹胡、顶胡、边胡、漂胡、七对牌型其中之一的才允许胡牌;      5.先报听,后胡牌。天胡、地胡除外。报听后下一次轮到自己摸牌时可以打宝牌看宝牌,用骰子打点,在未摸的牌从后向前数到点数为宝牌,如果发现宝牌已经没有,则重新打点,旧宝牌将之替换出来,以新宝牌为准。      【庄家规则】      1. 游戏开始庄家有十四张牌,其余的人十三张。庄家先出牌,其余玩家按逆时针顺序出牌;      2. 第一局系统随机选择庄家。庄家胡牌或黄庄则继续当庄,否则,下一局由庄家的逆时针的下家当庄;      3. 每局只能有一位胡牌者。如有多人同时表示找冲时,从点炮者逆时针方向,顺序在前者为“胡牌者”。      【特殊规则】      1.手中有中、发、白任意两张牌,可以胡或吃第三张牌,如果胡算夹胡。如:手有白、发两张牌,可以胡或吃红中;      2. 七对胡牌时只算七对的番,不算门清和单吊的翻;      3. 旋风杠可免碰和幺、九;      4. 手里只有一张牌的时候听牌,并且其他牌都是碰、杠或吃牌,然后胡牌为手把一;      5. 分张:在宝牌之前剩四张牌时,开始分张,牌不再出手;      6. 一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时胡牌时, 从点炮者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”。      【特殊杠牌】      1.杠:不随庄走,即有杠没胡或黄庄都要结算。明杠2倍底注,暗杠5倍底注,大杠(1条、1筒)5倍底注,暗大杠10倍底注,      2.可以攒旋风杠,有两种旋风杠:东西南北和中发白,过杠时其他玩家可以胡或者碰。      3.三风杠:自抓手中成为东西南北的任意三张,即成为旋风杠,算1个明杠,在后继的摸牌过程中,摸到东西南北任何一张,可以再次过杠。      4.中发白任意三张就算杠,再摸到中发白可以补。      【对宝功能】      如玩家牌型报听,系统开宝,宝牌恰好为玩家要胡的牌,则算对宝胡牌。如果玩家看宝后,该宝牌并不是他要胡的牌,但该玩家在后继的摸牌过程中,摸到了和该宝牌牌面相同的牌,则也可以胡牌。      【加番牌型】      底注X 2N(N为胡牌时的加番)      (一)加番:      1.闭门:加1番      2. 夹胡:加1番      3. 单吊:加1番      4. 点炮:加1番      5. 自摸:加1番      6. 坐庄:加1番      7. 边胡:加2番      8. 摸宝:加2番      9.漂胡:加3番      10.对宝:加3番      11.七对子:加4番      12.清一色:加1番      13.杠上开花:加1番      有其他翻番累计,例如清一色漂胡,就是8倍底注      (二)输番:      1. 点炮:点炮者输分加1番      2. 坐庄:别人胡牌,庄家输加1番      (三)杠牌计算:      1.杠钱三家付,另外结算,不随庄走;      2.明杠:1倍底注; 暗杠:2倍底注;      3.明大杠:(1条、1筒)为2倍底注,暗大杠为4倍底注。      4.特殊杠:(2筒、8万)2筒8倍底注,8万16倍底注。暗杠则翻1倍。      【分张】      剩7摞牌黄庄。黄庄前的最后2摞牌,每人摸一张,这张牌不用打出,如果有人胡牌,算自摸。      【荒庄】      荒庄游戏结束时杠钱仍然要结算。      【逃跑】      逃跑扣底注*8,有杠的时候再扣杠钱。      【底注设置】      最低游戏豆数         每注      320 ~ 3200-1          10      3200 ~ 32000-1         100      32000 ~ 320000-1        1000      320000 ~ 3200000-1       10000
  • 风雷长春麻将 风雷长春麻将1.1

    2019-05-23

    长春麻将是一种广泛流行于吉林省长春地区的大众打法麻将游戏,在推倒胡规则基础上增加旋风杠、喜杠、幺九杠,立胡等本地特色玩法,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。      【游戏用具】      麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)      【基本胡牌】      1.必须三色全,即手牌中必须条,饼,万三门花色都要有;      2.不能缺1,9,当手牌中有风、字牌和中发白的时候可免1、9;      3.最少有一叉,明,暗的都可以,当手牌有中发白和各种杠牌(包括旋风杠、喜杠和幺九杠)时可免叉;      4、允许立门胡(不开门),胡牌多赢一番,门清别人胡不多输;      5、胡牌时只有飘胡允许手把一,有吃牌或顺子就不能看飘胡;      6、结算为无听点炮包三家,有听点炮三家付;      7、一盘只能有一位胡牌者。如有一人点炮两家以上胡牌,从点炮者按逆时针方向,顺序在前者胡(截胡)      【庄家规则】      1.第一局由系统随机分配庄家;      2.庄家胡牌连庄,别人胡牌下庄,按逆时针轮流坐庄。      3.庄家胡牌多赢一番,别人胡牌多输一番。      【特殊术语】      夹胡:胡单张、单贴和胡3、7牌都算夹胡,俗称“一个叫”;例如一万和三万夹胡二万,8、9饼单胡7饼,单贴红中等;      对宝:上听后第一家打宝或后上听看宝,宝牌正好是要胡的牌,可以直接胡,算胡自摸、宝牌,加2番;      飘胡:手中全是叉牌,最后对对胡或单贴胡,加2番(4倍底注);      明听:上听后打宝或报听,不允许再入手牌和换听,明听后可以看宝、胡宝牌;      手把一:手里只剩下一张牌,通过单贴来胡牌,只有飘胡情况下才允许手把一胡牌;      【特殊杠牌】      1.旋风杠:当发完牌后,手牌中有东、西、南、北风时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的风牌可以补杠,每补一张风牌多算一个明杠。      2.喜杠:当发完牌后,手牌中有中、发、白时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的风牌可以补杠,每补一张风牌多算一个明杠。      3.幺杠:当发完牌后,手牌中有幺鸡、幺饼、幺万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的幺牌牌可以补杠,每补一张幺牌多算一个明杠。      4.九杠:当发完牌后,手牌中有九条、九饼、九万时,可以亮出算一个明杠,如果再有其他的九牌牌可以补杠,每补一张九牌多算一个明杠。      5.大杠:如果手中有四个幺鸡、幺饼、红中、发财、白板的杠牌,算大杠,明大杠2倍底注,暗大杠4倍底注。      6.特殊杠牌只有起手牌才算,后续抓齐的杠不算。      7.庄家第一手不允许补杠,其他人可以将杠牌连续补完。      8.补杠时别人可以抢叉和抢胡,被抢叉和抢胡的杠就不再算数。      【打宝规则】      第一家上听后打骰子,打几点就从牌墙后面往前数几摞,自己翻开看,别人不允许知道,然后不能再入手牌和换听;后上听者直接看宝,看完也不能再换听;三张宝牌被打出,就要重新打骰子换宝,原来的宝牌放回原位。      【加番牌型】      底注 X 2N(N为胡牌时的加番)      (一)加番:      1、夹胡:加1番;      2、自摸:加1番;      3、宝牌:加2番;      4、对宝:加2番;       5、飘胡:加2番;      6、庄胡:加1番;      7、立胡:加1番;      (二)输番:      1、点炮:点炮者输分加1番      2、坐庄:别人胡牌,庄家输加1番;      (三)杠牌计算      杠钱三家付,另外结算,不随庄走;      明杠、幺九杠、旋风杠和喜杠为底注1倍底注,暗杠为底注2倍底注;      【分张】      剩余6摞分张,分张抓到的牌不用打出去。分张时抓到的牌可以胡,分张抓到的牌不可以杠。      【荒庄】      荒庄游戏结束时杠钱仍然要结算。      【逃跑】      逃跑扣底注*8,有杠的时候再扣杠钱。      【底注设置】      最低游戏豆数         每注      320 ~ 3200-1          10      3200 ~ 32000-1        100      32000 ~ 320000-1      1000      320000 ~ 3200000-1    10000
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